Willkommen auf meiner Seite. Hier findet man einige von meinen Experimenten und Projekten aus der Studienzeit:

FPM - Fast Pattern Matching

Katalogisierungsprogramm zum Abspeichern der Verzeichnisstruktur. Optimiert für Abfragen mit Patterns (z.B. *.exe) durch einen eigenen speziellen Index.

Implementierung: C++ , Plattformen: Windows/Linux(mit Wine)

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Antvis Graphical Library AGL

Plattformübergreifende graphische Bibliothek mit GUI. Entwickelt für Projekt AnT der Universität Stuttgart

Implementierung: C++/OpenGL, Plattformen: Linux/Windows/Solaris

AGL Homepage

OpenGL Widget Library

Ein Prototyp für eine GUI Bibliothek auf Basis des OpenGL. Geschrieben im Rahmen des Fachpraktikums (Vis - FaPra)

Implementierung: C++/OpenGL, Plattform: Linux/Windows

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Client Server Erweiterung für SQLite

Das ist ein Prototyp einer Client-Server Erweiterung für SQLite RDBMS. Das Demo Package enthält kompilierten Server, Client Library, Client Tester und einen graphischen Browser. Zur Implementierung der Stubs und Skeletons für eigene RPC wurde ein Code Generator benutzt.

Implementierung: C++/Sockets, Plattform: Windows/Linux

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Studienarbeit: Neuvernetzung mit Hilfe von Volumen

Beschrieben ist ein neuer Algorithmus zum Neuvernetzen beliebiger Polygonaler Netze in Netze mit hohem Vierecksanteil (Quad Dominant Remeshing). Als Zwischenschritt wird eine Volumendarstellung des Eingangsnetzes erzeugt. Die Anzahl der Polygone im Ausgangsnetz kann durch die Größe des Volumens variiert werden. Ansätze für die Erhaltung der scharfen Kanten und Ecken (Sharp Features) werden ebenfalls dargestellt.

Stichworte: Voxelization, Marching Cubes, Isosurface Extraction, Quad Dominant Remeshing, Dual Graph, Sharp Features

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